with No Comments

2015-08-13-200551

Penantian setahun sejak delay dari jadwal rilis awalnya selesai sudah. IA/VT resmi rilis pada 31 Juli 2015 kemarin. IA/VT adalah rhythm game yang juga menggadangkan IA, salah satu karakter VOCALOID™ yang menjadi tema utama dari game ini. Penulis baru saja mendapatkan copy game ini dan akan mencoba mengulas gameplay dari IA/VT sendiri. Sebagai komparasi, pada beberapa aspek tertentu, penulis bakal membandingkan dengan Project Diva F 2nd, karena kedua game memiliki kesamaan featured characters (VOCALOID™) dan fanbase. Apakah IA/VT dapat menjadi rhythm game yang patut disejajarkan dengan Project Diva? Mari kita bedah!

DAFTAR LAGU (SONGLISTS)

iavt_iavt1

Karena game ini sendiri mengangkat IA sebagai karakter utama, secara tidak langsung seluruh lagu game di dalamnya adalah lagu ciptaan Vocaloid Producer yang menggunakan IA sebagai vokalis utama. Dari jumlah lagu yang disuguhkan secara bawaan (tanpa DLC), IA/VT menyediakan 61 lagu yang berasal dari lagu Kagerou Project (featuring IA) beserta album IA/01 hingga IA/03. Tidak hanya itu, lagu yang disuguhkan pun berupa full song, durasi lagu tersebut tidak dipotong seperti rhythm game pada umumnya. Jangan kaget bila nantinya kita bermain lagu hingga durasi sampai 7 menit. Jika dikomparasi dengan Project Diva, lagu IA/VT tidak 100% menampilkan IA sendiri dalam wujud 3D model di PV lagunya, sebagian besar lagu menggunakan PV bawaannya sendiri, atau dibuatkan khusus untuk game ini. Untuk membuka masing-masing lagu, pemain perlu menaikan level dengan cara memainkan setiap lagu dengan hasil sebagus mungkin. Memainkan ulang lagu yang sama dengan hasil yang sama atau lebih rendah dari high score tidak menambah point level (di pojok kanan atas), sehingga pemain perlu memainkan lagu yang baru atau mencapai skor sebagus mungkin.

P.S.: yang berharap ada lagu 6.000.000.000.000 tahun semalam, lagu mainstream ini tidak dimasukkan dalam IA/VT.

GAMEPLAY UTAMA

iavt_iavt2

Gameplay yang disuguhkan adalah chart yang fokus menggunakan 8 tombol utama PSVita, yaitu Segitiga, Kotak, Bulat, X, dan 4 D-Pad. Tingkat kesulitan game ini terletak dari variasi tombol yang muncul serta arah datangnya tombol tersebut. Pada beberapa titik tertentu, pemain yang baru memainkan sebuah lagu pertama kali dapat terkecoh dengan arah datang tombol yang lebih dari 1 sumber. Ada juga simbol khusus, yang berbentuk pelangi dalam chart, semakin akurat simbol tersebut ditekan, semakin tinggi persentase pula “Colorful Gauge” (lingkaran 4 warna, tujuan simbol-simbol bergerak). Pada titik tertentu, pemain akan memasuki daerah “Colorful” (atau dalam game lain, dikenal sebagai fever). Salah satu gimmick dari game ini di mana semua skor bakal naik dari range 1.2x hingga 2x tergantung dari “penangkapan” serta akurasi simbol pelangi yang didapat sebelum masuk daerah “Colorful” tersebut.

Penilaian akurasi penangkapan simbol yang datang dibagi atas 4, yaitu “Cool”, “Fine”, “Safe”, dan “Miss”. Toleransi combo/chain break cukup longgar, yaitu minimal “Safe”. Game ini sendiri lebih fokus pada penilaian skor (score-based) di mana banyaknya Combo / Chain yang dikumpulkan tidak mempengaruhi laju pertambahan skor, melainkan dari tingkat akurasi pemain “menangkap” simbol yang datang. Game ini tidak menyediakan “life bar” atau “life gauge”, yang merupakan fitur wajib di rhythm game, sehingga pemain tidak perlu merasa takut akan game over.

Tingkat kesulitan yang disediakan terdiri dari 3 tahap, yaitu “Easy”, “Normal”, dan “Hard”. Untuk memainkan tingkat “Hard” pemain harus menyelesaikan tingkat “Normal” sebelumnya, minimal rank A.

MODE PERMAINAN

iavt_iavt4

Mode permainan yang ditawarkan cukup variatif, yaitu “Free Play”, “Step-Up”, Daily Play”, dan “My-List Play”. “Free Play” adalah mode standar, pemain dapat memilih lagu kesukaannya dan bermain sambil menambahkan poin untuk level up. “Step-Up” adalah mode yang boleh dibilang sebagai challenge mode, pemain dituntut untuk bermain lagu tertentu dan harus menyelesaikannya sesuai dengan kriteria yang diberikan. Pada beberapa step lagu diberikan gimmick untuk mempersulit permainan, seperti random, mengubah simbol yang datang menjadi tidak berpola atau yang paling umum adalah speed, kecepatan datangnya simbol menjadi dua kali lipat bahkan lebih. “Step-Up” juga memberikan tambahan poin khusus untuk level up jika menyelesaikan pada step tersebut, meskipun lagu tersebut sudah dimainkan pada “Free Play”. “Daily Play” adalah fitur yang cukup menarik dari game ini. Setiap harinya, game ini akan mengacak seluruh list lagu yang tersedia, baik yang sudah terbuka maupun belum. Sehingga pemain dapat mencicipi lagu yang belum terbuka per harinya, atau menjadi daily random jika pemain sedang bosan atau bingung bermain lagu apa. Terakhir adalah “My-List Play”, di rhythm game lainnya dikenal sebagia nonstop mode atau “Club Mixing” di DJMax Technika. Pemain memilih 3 lagu, sesuai dengan urutan dan tingkat kesulitan yang diingikan masing-masing lagu, dan akan memainkan ketiga lagu tersebut secara berurutan hingga selesai.

Bila tertantang untuk adu skor, game ini juga menyediakan “Online Ranking”, untuk mengetahui di posisi manakah skor terbaik pemain pada masing-masing lagu yang sudah dimainkan.

FAN SERVICES

iavt_iavt3

Kurang afdol rasanya (untuk saat ini) jika sebuah game dengan berfiturkan karakter tertentu tidak memberikan nilai tambah untuk memanjakan pemainnya. IA/VT sendiri tidak memberikan fan-service yang cukup banyak jika dibandingkan dengan Project Diva yang menyediakan berbagai aksesoris untuk karakternya, 3D AR, beserta ruangan khusus untuk karakternya berkomunikasi dengan pemain. Satu-satunya yang mungkin bisa dibilang fitur fan-service dari IA/VT adalah fitur kostum, yang sifatnya dapat dikoleksi untuk mendandani penampilan IA pada lagu yang menyuguhkan PV dengan 3D model dari IA sendiri, meski lagu tersebut hanya 15 – 20 saja dari 61 lagu bawaan. IA/VT terlihat lebih fokus dalam menyuguhkan gameplay utamanya sebagai sebuah rhythm game. Sebagai tambahan, IA/VT juga menyediakan fitur untuk mengganti skin UI dan simbol chart berdasarkan pencapaian level.

WRITER’S PERSONAL IMPRESSIONS

Sebagai penulis artikel ini dan sebagai pemain yang sempat mencicipi game ini, pasti meninggalkan beberapa kesan untuk game ini sendiri. Jika dibandingkan dengan game yang sejenis, tingkat kesulitan dan adaptasi untuk memainkan IA/VT tergolong cukup cepat dan mudah, ketimbang game sejenis seperti Project Diva F, Technika Tune, atau Taiko no Tatsujin. Dengan adaptasi yang cepat, casual player tidak perlu takut akan tingkat kesulitan rata-rata dari game ini. Lagu yang disediakan pun “full song”, sehingga pemain dapat menikmati setiap lagunya secara utuh hingga selesai. Untuk tingkat timing judgement-nya, game ini tergolong cukup toleran, selain karena hanya “miss” yang menyebabkan combo break, jarak toleransi antara “fine” dan “safe” tergolong cukup lebar. Secara subjektif, toleransi timing game ini seperti arcade game “maimai”. Kebetulan, penulis sendiri menggemari IA dengan banyaknya lagu yang disediakan serta kondisi lagu tersebut adalah “full song”. Game ini berhasil memenuhi keinginan penulis untuk menikmati berbagai macam lagu IA secara utuh .Loading yang cepat dan kestabilan frame-rate adalah poin plus dari IA/VT. Pemain tidak perlu menunggu “Loading” yang cukup lama untuk memainkan setiap lagu. Kestabilan frame-rate yang merupakan poin esensial setiap rhythm game juga terpenuhi oleh IA/VT, meskipun harus menyuguhkan PV lagu dengan lingkungan 3D,

Untuk beberapa stage yang menggunakan 3D model IA (Realtime Stage), penulis kerap kali membandingkan PVnya dengan Project Diva F atau Persona 4: Dancing All Night (Character Stage). Animasi IA terlihat cukup minim dan kurang ekspresif, sehingga secara PV masih kurang unggul dibandingkan game sejenisnya. Selain “Realtime Stage”, untuk PVnya termasuk enjoyable karena PV tersebut original dibuat oleh artis-artis NicoNico Douga (layanan sejenis “YouTube” untuk Jepang) yang sering membuat PV untuk lagu-lagu di web video streaming tersebut.

FINAL VERDICT

iavt_release_header

Sebagai langkah awal kolaborasi Marvelous! dan 1st Place/ IA Project untuk menciptakan sebuah rhythm game dengan karakter VOCALOID™ sebagai karakter utama, game ini tergolong cukup memenuhi ekspektasi baik secara penyediaan lagu dan approach untuk pemain secara umum. Jika dibandingkan dengan kompetitor atau game sejenis lainnya, IA/VT masih mempunyai kekurangan tetapi kekurangan tersebut tidak banyak mempengaruhi kualitas secara overall dari game ini sendiri. Untuk tingkat pembiasaan yang tergolong cepat serta pemilihan lagu yang cukup banyak, IA/VT juga layak dijadikan pilihan bagi pemain PSVita yang gemar memainkan rhythm game pada umumnya, tanpa khawatir tingkat kesulitan yang sangat mengganggu progress game ini sendiri. Bagi pemain yang menggemari atau berkutat dalam fanbase VOCALOID™ pastikan untuk tidak melewati seri game ini sebagai alternatif dari seri Project Diva.

Bagi yang tertarik mempunyai IA/VT, beberapa online shop lokal menyediakan game ini dengan kisaran Rp550.000,- hingga Rp600.000,- dengan Region 2 Jepang.

Link Website Resmi IA/VT

(c) 2015 Marvelous Inc. / 1st Place Co. Ltd. | IA Project

Follow mirael:

Gamer yang saat ini hanya fokus bermain music games. Gemar mendengarkan musik, khususnya tipe instrumental, musik latar video game (khususnya JRPG), dan vocaloid. Kadang iseng melakukan aransemen di waktu luangnya.