with No Comments

Review_StellaGlow

Saat terakhir kali memainkan video game bergenre Strategy/RPG untuk Nintendo 3DS, saya merasakan apa yang disebut dengan kebahagiaan. Kebahagiaan tersebut didapatkan dari sistem permainan menarik, kisah yang mendalam, hingga para karakter yang melekat di ingatan. Video game tersebut adalah Fire Emblem Awakening.

Sebut saja saya fanboy, namun sejujurnya rasanya tidak akan ada game Strategy/RPG untuk Nintendo 3DS yang akan menyamai Fire Emblem Awakening di hati saya.

Ternyata, saya salah.

 

JALAN CERITA CLICHÉ NAMUN MENARIK

Stella Glow adalah video game yang mengisahkan tentang Alto, seorang anak desa biasa yang nasibnya berubah drastis setelah desanya diserang oleh Hilda sang penyihir kehancuran. Alto dan Lisette yang selamat dari serangan tersebut kemudian diselamatkan oleh kesatria kerajaan dan dibawa ke ibu kota kerajaan; Alto pun tak lama kemudian bergabung dengan para kesatria kerajaan. Tema cerita Stella Glow sangat erat dengan musik, terdapat beberapa istilah dalam game seperti song magicconductor, dan tuning.

Pada awal permainan, cerita diberikan dengan tempo yang santai dan terkesan tidak terlalu menarik karena banyak unsur cliché mulai dari anak laki-laki lupa ingatan yang tinggal di desa, anak perempuan baik hati yang menjadi saudara angkat karakter utama, kesatria kerajaan yang setia dan melayani rakyat, dan lain sebagainya; unsur cerita yang menjadi ciri khas Stella Glow adalah para penyihir yang memiliki kemampuan “menyanyi”. Namun, ternyata ke-cliché-an tersebut merupakan tipuan (dalam konteks positif), mulai dari bagian pertengahan, cerita menjadi sangat menarik, bertempo cepat, penuh misteri, dan penuh dengan plot twist. Tema musik pun diterapkan dengan baik dalam cerita sehingga  unsur-unsur song magic, conductor, tuning, dan lain sebagainya terasa “masuk akal” dan “pada tempatnya”.

Terdapat banyak karakter dalam Stella Glow, termasuk di antaranya karakter yang memiliki sifat-sifat umum seperti lelaki genit, gadis kecil periang, pemimpin kerajaan yang bijaksana, hingga pedagang mata duitan. Karakter-karakter tersebut akan bergabung menjadi playable character (unit) seiring dengan berjalannya kisah; bahkan, akan ada karakter yang baru bergabung di bagian akhir. Bagian akhir cerita Stella Glow sangat menyentuh hati; jika kita mendalami percakapan yang ada, kita dapat mengambil nilai-nilai moral yang disampaikan atau bahkan menitikkan air mata. Pemain pun dapat memilih salah satu unit untuk menjadi bagian “penutup” cerita.

 

SISTEM PERMAINAN YANG MENDALAM

Pertarungan & Song Magic

Stella Glow memiliki sistem permainan layaknya papan catur dengan petak-petaknya; pemain mengendalikan para unit dalam sebuah area, karakter tersebut bergerak secara berutan sesuai dengan status masing-masing. Area tempat bertarung memiliki jenis masing-masing yang memengaruhi kemampuan unit; misalnya area padang pasir menjadikan kemampuan bergerak unit lebih dekat dan area belantara menaikkan persentase evasion unit. Area bertarung pun memiliki ketinggian masing-masing, ketinggian tersebut dapat dimanfaatkan secara strategis untuk melakukan serangan dan memancing unit musuh yang tidak dapat langsung melompat dari petak rendah. Jika dalam pertarungan, karena suatu hal, pemain harus berhenti bermain (atau, sekadar cari aman) maka pemain dapat men-save dengan cara suspend save.

Setiap unit memiliki stats seperti dalam video game RPG lainnya, terdapat stats HP (nyawa unit), SP (mana unit), Physical Attack, Magic Attack, Physical Defense, Magic Defense, Agility, dan Luck. Setiap unit pun memiliki stats tambahan yaitu Type (Land, WaterHover, Air, dsb.), Move, Jump, dan Support. Tak lupa, setiap unit memiliki unsur elemental (Normal, Water, Wind, Fire, Earth), Ability, dan Skill yang bermacam-macam. Dalam hal customization, setiap unit dapat diberikan perlengkapan yang terdiri dari senjata, pakaian tempur, aksesoris, dan dua barang tambahan. Senjata terkadang memiliki slot (bahkan, lebih dari satu slot) yang dapat diisi oleh orb, orb memiliki berbagai macam efek mulai dari menambah attack hingga menambah kemampuan health regeneration. Penggantian senjata akan terlihat dalam battle video (battle video dapat di-skip apabila terasa mengganggu), namun tidak demikian dengan pakaian tempur.

Song Magic dan Conduct merupakan ciri khas dalam Stella Glow. Song Magic hanya dapat digunakan oleh para witch untuk memberikan efek tertentu pada diri sendiri maupun unit lainnya. Sementara itu, Conduct dilakukan dengan menggabungkan kemampuan Alto sebagai seorang Conductor dan kemampuan menyanyi salah satu witch. Conduct bisa dibilang sebagai versi lebih hebat dari Song, Efek dari Conduct bertahan hingga tiga putaran dan mempengaruhi seluruh unit di area. Song dan Conduct dilakukan sesuai kebutuhan PP dari Song Stone, PP dapat diperoleh dengan cara menyerang atau diserang musuh. Itu berarti pemain harus berusaha terlebih dahulu untuk mengumpulkan PP dan memperkirakan saat yang tepat untuk melakukan Song ataupun Conduct.

 

Free Time & Mission Time

Setiap chapter dalam Stella Glow dibagi menjadi dua, Free Time dan Mission Time. Saat dalam Free Time, pemain dapat melakukan berbagai macam hal dengan mengunjungi tempat-tempat tertentu. Dengan mengunjungi Barracks, pemain dapat melihat interaksi antara Alto dengan karakter lain. Interaksi tersebut disampaikan dengan berbagai percakapan yang terlalu menarik untuk sekadar dilewatkan. Dari percakapan tersebut, pemain dapat memahami berbagai kisah setiap unit yang tidak diceritakan secara langsung. Sebagai contoh, pemain dapat melihat reaksi salah satu unit yang panik ketika harus berkencan dengan wanita yang dijodohkan dengannya. Interaksi dengan karakter lain akan menambah affinity antar unit dan apabila telah mencapai tingkat affinity tertentu, maka unit tersebut akan mendapatkan Ability/Skill/Support tambahan (khusus witch, akan ada kejutan apabila pemain berhasil mencapai affinity penuh). Manajemen waktu sangatlah penting dalam menentukan unit mana yang akan diajak bercengkerama; pemain harus memerhatikan affinity meter yang ada sehingga dapat melihat waktu Free Time yang dibutuhkan agar unit tersebut mendapatkan Ability/Skill Support baru. Pilihan unit dalam barracks yang tidak sama setiap waktu pun akan mempengaruhi rencana pemain. Intinya, gunakan Free Time semaksimal mungkin.

Selain mengunjungi barracks, pemain pun dapat mencari uang tambahan dengan bekerja Red Bear Tavern. Apabila pemain giat bekerja, maka pemain akan mendapatkan bonus tertentu yang sepadan. Free Time pun dapat diisi dengan pilihan Explore, dengan explore pemain dapat mencari item-item secara acak, pemain pun mungkin saja mendapatkan item yang langka. Tuning Hall adalah hal paling unik dalam Stella Glow. Tuning Hall digunakan untuk melakukan tuning danmelihat ke dalam hati para witch dengan cara memasuki Spirit World mereka. Sebagai seorang conductor, pemain harus “memperbaiki” hati para witch sehingga mereka dapat lebih tenang. Tentu saja, setiap witch yang hatinya berhasil di-tune akan mendapatkan skill atau song baru.

Saat Mission Time, itu berarti pemain harus meneruskan misi. Pemain akan menjelajahi kerajaan Regnant seiring dengan berjalannya cerita dalam game. Akan terdapat beberapa event yang dapat pemain nikmati dengan tambahan artwork yang menarik. Sebelum memulai suati misi, akan terdapat deskripsi apakah misi tersebut sekadar story telling atau battle, pemain pun akan diberitahu mengenai level yang disarankan sebelum memulai misi. Apabila pemain ingin mengikuti saran tersebut dan perlu untuk meningkatkan level unit, pemain dapat melakukan free battle yang ditandai dengan monster berwarna biru. Terdapat free battle khusus yang ditandai dengan monster berwarna merah, free battle khusus ini memiliki musuh dengan level lebih tinggi dan dapat diakses dengan membayar sejumlah play coins di perangkat 3DS. Baik saat Free Time ataupun Mission Time, pemain dapat mengunjungi Bianca’s Armory untuk membeli perlengkapan, Franz’s Atelier untuk membeli orb, atau mengunjungi Alto’s Room untuk menge-save game dan melihat rangkuman keseluruhan cerita yang sedang berjalan.

 

TAMPILAN VISUAL BIASA SAJA

2D Visual

Dengan hanya melihat box art Stella Glow, saya dapat langsung memberikan penilaian. Stella Glow memiliki gaya seni a la anime/manga dengan pewarnaan yang cerah. Tiap karakter memiliki skema warna masing-masing sehingga apabila digabungkan menjadi warna-warni dan sesuai dengan selera saya pribadi. Namun, bagian mata dalam gaya seni Stella Glow terlihat sedikit aneh; mata para karakter terlihat terlalu besar sehingga terkesan lebay. Hanya Archibald & Hrodulf yang saya rasa memiliki ukuran mata normal (but hey, this might be just me). Untuk urusan kostum, saya akui desain kostum sangat menarik. Kostum para karakter sangat detail, misalnya motif pada topi yang dipakai oleh Lisette. Jika harus memilih karakter dengan desain kostum terbaik, saya akan memilih Klaus.

3D Visual

Dalam battle video, akan diperlihatkan tampilan para karakter dalam render tiga dimensi. Karakter diperlihatkan dalam wujud chibi/deformed seperti dalam video game Bravely Default. Walaupun saya pribadi lebih menyukai tampilan 3D a la Fire Emblem Awakening, tampilan chibi/deformed tersebut sama sekali tidak menjadi masalah, malah terkadang membuat lebih lucu para karakter seperti Popo dan Mordimort. Fitur glasses-free 3D Nintendo 3DS cukup berguna dalam Stella Glow. Walaupun penerapannya tidak sebagus Super Mario 3D World, fitur 3D dapat membantu melihat arena tertentu, terutama arena dalam Spirit World saat melakukan Witch Tuning.

 

AUDIO JEMPOLAN UNTUK GAME BERTEMA MUSIK

Stella Glow memiliki tema musik; itu berarti, sudah sewajarnya kualitas audio dalam Stella Glow akan menjadi salah satu nilai plus. Saat pertama kali membuka Stella Glow, pemain akan disambut oleh opening video dan soundtrack berjudul Hikari no Metamorphosis yang dinyanyikan oleh Konomi Suzuki; soundtrack tersebut dinyanyikan dalam versi Bahasa Inggris. Terkadang, gamer tidak menyukai soundtrack versi Bahasa Inggris dari suatu game (entah karena memang tidak enak, atau karena mereka Wapanese); namun, kali ini saya rasa versi Bahasa Inggris dari Hikari no Metamorphosis sama bagusnya bahkan melebihi versi bahasa aslinya, sama sekali tidak terdengar seperti lagu hasil alih bahasa.

Selain soundtrack, terdapat beberapa lagu yang dinyanyikan para witch saat melakukan Conduct bersama Alto; tidak seperti dalam opening video, lagu-lagu ini disajikan dalam bahasa aslinya. Lagu dari para witch memiliki tema masing-masing. Misalnya, lagu-lagi dari Sakuya memiliki tempo yang cepat dan terdengar bersemangat, sesuai dengan efek yang diberikan dari lagu tersebut yaitu menambah Attack. Lagu favorit saya adalah Aizakura yang dinyanyikan oleh Yui Sakakibara, lagu tersebut dinyanyikan saat karakter Sakuya menggunakan Conduct “Cherry Blossom” (lagu tersebut dapat terdengar mulai detik ke-25 pada video di bawah ini).

 

Selain untuk bagian song magic, keseluruhan Stella Glow di-dub dalam Bahasa Inggris. Saya pribadi tidak mempermasalahkan tidak adanya pilihan dub dalam Bahasa Jepang karena dub Bahasa Inggris Stella Glow memiliki kualitas sangat baik. Oh iya, pemain pun akan dapat mendengarkan soundtrack versi aslinya (Bahasa Jepang) saat mendekati akhir cerita Stella Glow.

 

NEW GAME PLUS UNTUK MEMUASKAN RASA PENASARAN

Dalam video game RPG, seringkali pemain harus mengambil keputusan yang berpengaruh dalam permainan. Stella Glow memberikan beberapa pilihan dalam permainan, mulai dari pilihan sederhana saat conversation hingga pilihan untuk menghabiskan waktu pada saat Free Time. Karena keterbatasan Free Time, tentu saja pemain tak akan bisa melihat semua percakapan dan meng-unlock ability unit. Namun, tenang saja! Pemain akan mendapatkan kesempatan kedua setelah menyelesaikan permainan.

Setelah menyelesaikan permainan, akan terdapat tulisan “Clear” pada save slot. Pemain dapat memilih untuk mengulangi keseluruhan permainan pada save slot yang sama, namun dengan beberapa keuntungan. Keuntungan pertama, Free Time yang diberikan akan jauh lebih banyak; saat permainan normal hanya terdapat 3x “action” per sesi Free Time, pada saat new game plus terdapat 9x “action” per sesi Free Time. Kedua, pemain akan mendapatkan experience dan Gold lebih banyak saat new game plus.

KESIMPULAN? IT’S GLOWRIOUS!

Stella Glow adalah video game yang wajib dicoba untuk pecinta RPG. Walaupun memiliki cerita yang terkesan biasa-biasa saja, Stella Glow dapat memberikan sentuhan unik dalam cerita tersebut. Sistem permainan Stella Glow menjadikannya menantang untuk setiap pemain yang ingin mengasah kemampuan strategi mereka, Song Magic dan Conduct dalam Stella Glow memberikan pengalaman bermain yang tak dapat ditemukan dalam video game lain. Pemain pun ditantang untuk dapat menggunakan Free Time dengan bijak agar tak terbuang percuma. Tampilan visual Stella Glow bukanlah suatu hal yang dapat dibanggakan, dengan segala keterbatasan perangkat keras Nintendo 3DS, saya rasa pengembang telah berusaha semampu mereka untuk memberikan tampilan visual terbaik. Namun, untuk hal audio, Stella Glow memiliki sederet soundtrack dan lagu yang akan selalu menempel di telinga pendengarnya.

Setelah menyelesaikan Stella Glow (dengan catatan waktu 66 jam/36 menit/12 detik dan true ending), saya mendapatkan perasaan yang sama setelah menyelesaikan Fire Emblem Awakening. Perasaan bangga karena telah menyelesaikannya (serius, boss terakhir sangat sulit, apalagi jika unit 10 level di bawahnya), perasaan senang karena ending yang bahagia, dan perasaan sedih karena “why this story must come to an end?“. Saya pun hingga saat ini masih melanjutkan bermain dengan mode “new game plus” untuk mencaritahu kisah-kisah para unit yang sebelumnya terlewatkan.

Akhir kata, dengan bantuan Atlus sebagai publisher, Stella Glow berhasil menjadi hadiah perpisahan yang indah dari Image Epoch. Nin Niin!

Stella Glow

$49.99 / CA$59.99
8.1

Story

9.0/10

Gameplay

8.0/10

Visual

7.0/10

Audio

8.5/10

Pros

  • Cerita menarik dan penuh plot twist walaupun sedikit cliché
  • Sistem Song Magic, Conduct, dan Witch Tuning sangat unik
  • Lagu-lagu dari para Witch nyaman didengar dan memorable
  • Dubbing Bahasa Inggris tak kalah bagus dari bahasa aslinya
  • SAKUYA BEST WITCH, ARCHIBALD BEST KNIGHT

Cons

  • Kisah salah satu karakter musuh kurang mendalam
  • Pertarungan dalam beberapa chapter terasa diulang-ulang dan tidak menarik
Follow Zul Ahadi:

Editor in-chief

Biasa main game di Wii U, 3DS, dan PC.