with 2 Comments

Screenshot_2015-12-19-21-36-18-00_wm

Sejak dari tanggal rilis aslinya serta maintenance panjang karena masalah server, akhirnya mobile game Girlfriend (Note) dapat dimainkan pada tanggal 16 Desember 2015 kemarin. Seperti yang sudah diulas pada artikel sebelumnya, Girlfriend (Note) adalah variasi seri dari Girlfriend (Beta), yang game-nya pada awalnya ber-genre “Dating Simulation”, ditambah dengan bumbu genre “Rhythm Game”. Pemain dituntut untuk bermain musik dalam permainan ini, sambil membangun tingkat “kesukaan” dari masing-masing karakter terhadap pemain.

Latar belakang dari game ini sendiri, adalah perubahan kebijakan dari kepala sekolah, dari sekolah tempat para gadis ini belajar, untuk memperkuat aktivitas di bidang musik. Alasan kebijakan ini ternyata untuk mempersiapkan para gadis-gadis ini dalam ajang kompetisi menari di tingkat nasional. Sebagai langkah awal persiapan tersebut, sang kepala sekolah memutuskan untuk membentuk grup dansa yang akan dilatih dan menentukan pemimpin grup tersebut lewat lotre. Ternyata, pemain adalah orang yang mendapatkan jackpot sebagai pemimpin dari grup tersebut. Pemain ke depannya, akan mengurus pembentukan grup dansa tersebut dan mengajak para gadis untuk berlatih dan tampil di ajang tersebut. Apakah kamu dapat mengemban tugas tersebut dan membawa gadis-gadis tersebut, sukses di ajang kompetisi tingkat nasional yang akan datang?

RHYTHM GAMEPLAY

Screenshot_2015-12-19-22-37-56-88_wm

Screenshot_2015-12-17-20-33-32-32_wm

Sekilas untuk rhythm game-nya, Girlfriend (Note) mengadaptasi dasar yang sama dengan Love Live: School Idol Festival, yaitu notes akan datang dari pojok atas ke arah marker di sekelilingnya. Tingkat keketatan (timing judgment) pada note yang datang cukup ketat (sama dengan Love Live: School Idol Festival), sehingga pemain perlu menyesuaikan timing lebih hati-hati, karena timing judgment yang cukup ketat tersebut. Penilaian timing dibagi atas 5 tingkat, “Very Good” (超いいね!), “Good” (いいね!), “Almost!” (おしいっ!), “Arara ><” (あらら><), dan Miss. Combo break dihitung ketika pemain mendapatkan “Almost!” (おしいっ!).
Yang membedakan gameplay Girlfriend (Note) dengan Love Live: School Idol Festival adalah beberapa gimmick, seperti marker baru muncul ketika note yang mengarah ke marker tersebut muncul dan “mirror ball”. Gimmick “mirror ball” adalah marker tambahan yang muncul ketika pemain mencapai angka kombo tertentu. Pemain harus tetap memutar “mirror ball” untuk mendapatkan skor tambahan setiap note yang sukses ditekan. Selain itu, ada juga active skill, berdasarkan kostum yang dipakai oleh “center girl”. Sekilas tentang “center girl”, adalah gadis yang ditunjuk sebagai penari latar selama permainan berlangsung dan hanya muncul jika pemain memilih untuk mengaktifkan mode 3D di pengaturan (各種設定) pada menu utama.

Screenshot_2015-12-19-22-35-57-82_wm

Screenshot_2015-12-24-19-12-58-35_wm

Screenshot_2015-12-24-19-13-09-18_wm

Setiap kali menyelesaikan permainan, pemain akan dinilai baik dari sisi ketepatan penekanan notes, skor, kombo terbesar yang dicapai, serta uptime dari “mirror ball”. Hasil tersebut akan diakumulasi untuk berapa banyak “experience point” (経験値) didapatkan, “girl” (ガル), serta “Friend Point” (フレンドpt). Selain itu, pemain juga mendapatkan gadis baru serta “hati”. Item yang berbentuk hati ini akan digunakan untuk sistem “dating simulation”-nya, yang akan dijelaskan kemudian. Khusus untuk jumlah kombo maksimal yang didapatkan selama permainan, juga mempengaruhi besar penambahan “affection point” (好感度) yang disebar ketujuh gadis dalam unit yang dipakai dalam lagu yang selesai dimainkan.

Screenshot_2015-12-19-22-40-30-51_wm

Masalah tingkat kesulitan yang disediakan ada 4 tingkat, dari “Simple” 「カンタン」, “Normal” 「フツウ」, “Hard” 「ムズカシイ」, dan “Extreme”「激ムズ」. Untuk tingkat kesulitan 3 awal, dapat diakses langsung secara bertahap (dari “simple” hingga “hard”) via menu “Play”, tetapi untuk “Extreme” hanya dapat diakses lewat layar “Daily Special Song” 「日替わり曲」, seperti gambar di atas.

STORY

Selain menawarkan permainan berupa rhythm game, Girlfriend (Note) juga menyuguhkan cerita keseharian para karakter. Dalam permainan ini, cerita dibagi atas 2 jenis, yaitu cerita secara umum dan cerita spesifik berdasarkan setiap karakter. Cerita secara umum dapat dibuka dan diakses dengan memainkan lagu-lagu dan mencapai level tertentu. Untuk tipe cerita berdasarkan karakter tertentu, pemain perlu meningkatkan affection terhadap karakter tersebut dengan memberikan item bentuk “hati”, yang didapatkan ketika bermain rhythm game-nya. Kebutuhan item tersebut, semakin lama semakin besar dan banyak, tergantung dari tingkat kedekatan pemain dengan karakter-karakter Girlfriend (Note). Tenang! Tidak ada spoiler cerita secara keseluruhan dalam ulasan bagian ini.

Screenshot_2015-12-24-18-59-57-41_wm

Screenshot_2015-12-17-20-33-32-32_wm

Cerita secara umum menggambarkan keseharian para karakter yang sedang bersiap-siap menghadapi ajang kompetisi menari nasional. Mulai dari bagaimana mereka bisa saling bertemu, ketertarikan untuk mengikuti kompetisi menari, dan hal-hal menarik lainnya, yang biasa terjadi pada lingkungan pergaulan sekolah pada umumnya. Setiap menyelesaikan 1 episode cerita, pemain mendapatkan 50 Lucky Stone yang khususnya berguna untuk menarik gacha dan fitur-fitur premium lainnya.

Screenshot_2015-12-17-22-36-14-20_wm

Cerita spesifik per karakter adalah salah satu fitur “dating simulation” dalam permainan ini, yang akan dijelaskan secara detil kemudian. Cerita ini tentang bagaimana sang karakter mencoba berdialog dengan pemain secara empat mata. Berbeda dengan cerita secara umum, cerita tipe ini menghadirkan karakter dalam bentuk model 3D.

 

DATING SIMULATION

Bukan namanya Girlfriend (Note), jika tidak menyelipkan unsur “dating simulation” a la Girlfriend (Beta). Selain memainkan permainan musiknya, pemain juga dapat berinteraksi dengan waifu karakter Girlfriend (Beta) dalam permainan ini. Pemain tidak langsung dapat berinteraksi ke semua gadis pada awal permainan, tetapi membuka satu-satu slot “center girl” berdasarkan level pemain. Setiap slot nantinya diisi oleh pilihan gadis favorit pemain. Gadis yang mengisi slot “center girl” tersebutlah yang dapat diajak berinteraksi dengan pemain.

Screenshot_2015-12-16-22-20-03-35_wm

Pada bagian sebelumnya, sudah sempat disebutkan bahwa ada item yang berbentuk “hati”. Pada mode ini, item berbentuk “hati” tersebut berguna untuk menaikkan tingkat ketertarikan karakter dengan pemain. Meningkatkan tingkat ketertarikan tersebut dapat membuka segala macam hal tentang sang karakter, seperti cerita tentang karakter itu sendiri bahkan rahasia sang karakter yang hanya diberitahukan kepada pemain. Selain dari segi event, menaikkan tingkat ketertarikan karakter dapat memberikan tambahan rate skor pada sesi rhythm game-nya sebesar beberapa persen. Semakin besar tingkat ketertarikan karakter, maka semakin sulit persyaratannya untuk meningkatkan tingkat tersebut, dan pemain diharuskan untuk memainkan lagu-lagu susah demi mendapatkan item berbentuk “hati” untuk memenuhi syarat tersebut.

Screenshot_2015-12-24-22-16-51-83_wm

Selain dapat berinteraksi dengan karakter, pemain juga dapat mendandani karakter dengan kostum yang dipakai dalam sesi rhythm game-nya. Kostum-kostum dalam Girlfriend (Note) hanya bisa didapat lewat gacha premium (Miracle / ミラクル). Untungnya sampai saat ini, Girlfriend (Note) masih cukup royal memberikan “Lucky Stone” untuk keperluan gacha premium tersebut, jadi tidak perlu khawatir masalah kekurangan variasi kostum untuk setiap karakter favorit pemain.

WRITER’S PERSONAL IMPRESSIONS

Bila Girlfriend (Note) tidak menambahkan sesuatu yang unik selain rhythm game-nya, maka bisa dianggap sebagai sebuah clone dari game populer developer KLab, yaitu Love Live: School Idol Festival. Beruntungnya, gameplay utama dari Girlfriend (Note) ternyata 50:50 dengan genre “Dating Sim”-nya, sehingga tidak akan monoton hanya dengan memainkan salah satu genre saja. Tampaknya dari developer, ingin tetap menurunkan gameplay utama Girlfriend (Beta) ke dalam mobile phone tapi dengan pendekatan yang berbeda.

Girlfriend (Note) masih mempunyai beberapa glitch, dan akan sering muncul jika menggunakan smartphone yang kurang memadai, serta koneksi yang tidak stabil (entah dari sisi pemain atau dari sisi server). Glitch yang cukup mengganggu adalah suara lagu yang mendadak berhenti beberapa detik selama permainan, bagi pemain yang sangat mengandalkan ketukan / suara dari lagu saat bermain, pastinya ini bisa dibilang adalah “major glitch”. Karena game ini masih tergolong baru, hal-hal di atas masih dapat ditoleransi, apalagi sampai saat ini, distribusi “Lucky Stone” masih tergolong royal (umur game ini belum sampai sebulan, tetapi dalam 3 minggu ini, penulis sudah menarik gacha 11x tarik sebanyak 2x dan “Lucky Stone” tersebut adalah hasil distribusi dalam game langsung, tidak dibeli)

FINAL VERDICT

 Screenshot_2015-12-24-20-50-41-10_wm

Secara keseluruhan, bagi kamu yang senang dengan game yang bergenre “dating sim”, khususnya penggemar seri Girlfriend (Beta), sangat direkomendasikan mencoba game ini. Tampilan karakter dalam format 3D, kehadiran berbagai macam cerita dalam permainan, menambah banyak pengalaman bermain bagi pemainnya sendiri. Apalagi game ini hadir dalam smartphone, sehingga tidak perlu konsol khusus serta yang penting adalah “gratis” (asalkan tidak khilaf membeli “Lucky Stone” demi waifu tercinta).

Dari sisi “rhythm game”, game ini tidak menyediakan sesuatu yang “wah” daripada game kompetitornya. Dengan mempunyai gameplay yang mirip dengan Love Live: School Idol Festival dan hanya menambahkan beberapa gimmick, Girlfriend (Note) sepertinya tidak terlalu fokus di sisi “rhythm game”-nya. Meski demikian, tingkat kesulitan yang disediakan hingga tahap “extreme”, paling tidak masih memanjakan pemain yang sudah cukup berpengalaman dalam hal permainan dengan tipe genre ini.

Situs Resmi Girlfriend (Note) JPN

Copyright © Cyberagent,Inc. All Right Reserved.

ガールフレンド(♪)

In-App Purchases
ガールフレンド(♪)
8.1

Gameplay

8.0 /10

Features

9.0 /10

Graphics

8.5 /10

Performance

7.0 /10

Pros

  • Genre dating sim dengan karakter 3D
  • Variasi cerita yang cukup banyak

Cons

  • Glitch
  • Variasi untuk rhythm gamenya masih kurang
Follow mirael:

Gamer yang saat ini hanya fokus bermain music games. Gemar mendengarkan musik, khususnya tipe instrumental, musik latar video game (khususnya JRPG), dan vocaloid. Kadang iseng melakukan aransemen di waktu luangnya.