with No Comments

Megadimension Neptunia VII_20160218004019

Megadimension Neptunia VII adalah game kedua buatan Compile Heart untuk PlayStation® 4 dan merupakan judul pertama dari seri Neptunia yang dibuat untuk konsol ini. Megadimension Neptunia VII kembali menghadirkan turn-based RPG dengan battle system yang sama dengan seri sebelumnya namun ditambah dengan beberapa inovasi.

 

Story

Megadimension Neptunia VII_20160218001821

Kali ini petualangan Neptune dan kawan-kawan dibagi menjadi 3 arc, dimulai dengan terlemparnya Neptune dengan adiknya, Nepgear, ke dimensi lain yang disebut dengan Zero Dimension. Disana mereka bertemu teman baru, Uzume Tennouboshi, mereka bekerja sama untuk mengalahkan musuh raksasa yaitu Dark CPU. Silakan mainkan sendiri gamenya untuk mengetahui kelanjutan cerita ini.

Masing-masing arc bahkan memiliki judul tersendiri yaitu Zero Dimension Neptunia Z, Hyper Dimension Neptunia G, serta Heart Dimension Neptunia H. Walaupun judulnya berbeda, semuanya saling terhubung menjadi sebuah cerita yang besar. Ceritanya tidak panjang, namun cukup menarik apalagi kali ini tidak hanya Neptune atau Nepgear saja yang dijadikan pemeran utama. Kekonyolan yang dilakukan Neptune dan kawan-kawannya pun kembali menghibur pemain dalam game ini.

 

Graphic & Sound

Megadimension Neptunia VII_20160218234931

Grafik dan CG gallery game ini sangat bagus untuk game yang bergaya anime, performanya juga sangat bagus, tidak pernah terjadi fps drop saat bermain. Kebanyakan animasi serangan dan transform pun sangatlah bagus dan pemain akan senang melihatnya berulang-ulang untuk beberapa lama. Setiap karakter selain musuh juga memiliki pengisi suara yang baik, terutama pengisi suara bahasa Jepang. Berbeda dengan musik BGM yang tidak terlalu bagus, namun ada beberapa yang menarik.

Walaupun grafiknya bagus, model monster yang digunakan banyak sekali dipakai berulang-ulang dengan sedikit perbedaan sehingga membosankan melihat monster yang mirip sepanjang permainan. CG gallery juga dirasa jauh lebih sedikit dari game sebelumnya sehingga kurang memuaskan. Animasi skill adalah peningkatan paling baik karena ada banyak karakter baru dan skill baru yang animasinya sangat keren, walaupun ada beberapa skill gabungan yang animasinya hanya sekedarnya.

 

Gameplay

Gameplay kurang lebih sama dengan seri sebelumnya, mengikuti cerita, menjelajahi dungeon, mengalahkan monster dan menaikkan level, mengumpulkan uang dan bahan untuk membuat atau membeli senjata atau armor baru, mengerjakan quest, dan sebagainya. Gameplay kali ini diperkaya dengan sistem baru yaitu route builder, breakable object, breakable parts dan investment yang akan dijelaskan setelah ini. Walaupun ada banyak sistem baru, sistem lama banyak yang menjadi lebih buruk sehingga gameplay dirasa lebih buruk jika dibandingkan seri neptunia sebelumnya.

 

Route Builder

Megadimension Neptunia VII_20160221193506

Berbeda dengan seri sebelumnya, kali ini pemain harus membangun rute dari tempat satu ke tempat lainnya agar bisa dijelajahi. Membangun rute sangatlah mudah, pemain cukup memilih tujuan dan menggunakan sejumlah uang dan rute tersebut akan terbangun. Saat pemain menjelajahi rute, terkadang akan terjadi Random Battle, ini merupakan hal baru dalam seri Neptunia.

 

Dungeon

Dungeon lama yang sama persis dengan seri sebelumnya kembali menghiasi game ini. Selain dungeon lama, terdapat pula dungeon baru yang jauh lebih luas dan lebih menarik untuk dijelajahi. Kebanyakan dungeon memiliki breakable object yang menggantikan fitur harvest di seri sebelumnya, bedanya adalah breakable object tidak selalu memberikan item dan terkadang menjadi penghalang jalan. Untuk menghancurkannya, pemain membutuhkan item khusus yang dibagi menjadi 2 level yang hanya bisa didapatkan setelah pemain mencapai arc terakhir. Hal ini membuat pemain harus kembali ke dungeon lama jika ingin mendapatkan semua peti harta yang tadinya dihalangi oleh breakable object. Selain breakable object, terkadang ada tempat yang terlalu tinggi untuk dijangkau, ini juga membutuhkan item khusus yang membuat pemain dapat melompat lebih tinggi, sama seperti seri sebelumnya.

Peti harta yang sebelumnya tidak dapat diakses karena terhalang breakable object kebanyakan hanya berisi item biasa yang dijual di toko, sungguh mengecewakan. Secara keseluruhan harta yang bisa didapatkan di dungeon tidak begitu berharga karena resep untuk membuat senjata kebanyakan didapatkan dari Investment.

Saat memainkan seri neptunia sebelumnya, mencari harta karun dan menemukan resep untuk membuat senjata baru merupakan hal yang sangat menyenangkan, setelah mendapatkan resep, pemain bisa mencari bahan dari musuh di dungeon yang sama dan akhirnya dapat membuat senjata tersebut. Penulis merasa kecewa karena hal yang sama tidak dapat penulis rasakan di game ini.

 

Battle System

Megadimension Neptunia VII_20160221194107

Megadimension Neptunia VII_20160221194033

Megadimension Neptunia VII_20160221194329

Megadimension Neptunia VII_20160221194141

Battle system masih sama seperti dulu, dimana pemain dapat memilih serangan combo rush, power, standard, menggunakan skill, item, transform, dan sebagainya. Combo break sekarang diubah menjadi standard karena break system sudah dihilangkan. EX Finisher sudah ditiadakan dalam game ini, sebagai gantinya pemain dapat menggunakan 5 hit combo jika menggunakan senjata yang tepat. Masing-masing senjata memiliki jumlah combo yang berbeda untuk setiap kategori sehingga pemain harus mengubah setting combo setiap mengganti senjata. Tambahan lain lagi adalah beberapa serangan combo memiliki syarat yang jika dipenuhi akan membuat serangan tersebut menjadi 100% critical.

Skill kebanyakan sama dengan game sebelumnya, masing-masing karakter mendapat beberapa skill baru. Tapi ada skill baru yang cara kerjanya berbeda yaitu steal yang digunakan untuk mencuri barang dari musuh. Hanya ada dua karakter yang memiliki skill ini yaitu Neptune besar dan IF. Steal tidak memerlukan SP untuk digunakan, namun kemungkinan berhasilnya tidak terlalu tinggi, semakin kuat musuh maka akan semakin sulit untuk mendapatkan item darinya.

EXE Drive Gauge juga mengalami perubahan, setiap pemain melakukan serangan combo atau skill EXE Drive Gauge akan terisi, kali ini jauh lebih cepat dari game sebelumnya, satu kombo sudah cukup untuk mengisi satu bar EXE Drive. Sama dengan game sebelumnya, EXE Drive Gauge digunakan untuk mengeluarkan skill terkuat masing-masing karakter. Bedanya lagi, sekarang satu bar EXE Drive akan digunakan ketika melakukan transform. Coupling Skill, skill yang dapat digunakan ketika 2 karakter tertentu berpasangan, dan Formation Skill, skill yang dapat digunakan jika beberapa karakter tertentu aktif dalam battle, juga menggunakan EXE Drive. Formation Skill sekarang membutuhkan posisi tertentu agar dapat digunakan, contohnya jika skill membutuhkan 4 orang, maka 4 orang tersebut harus membentuk formasi segiempat mengelilingi musuhnya. Karena EXE Drive Gauge dapat diisi dengan cepat, kini damage yang dihasilkan dari serangan terkuat dibuat menjadi sangat rendah, tidak jauh berbeda dengan serangan combo atau skill biasa.

Satu tambahan lagi yaitu sistem breakable parts, dimana pemain dapat menghancurkan bagian dari musuh. Ada cukup banyak musuh yang memiliki part yang dapat dihancurkan. Beberapa boss memiliki part yang jika dihancurkan dapat membuat boss tersebut menjadi lebih lemah dan menjadi lebih mudah untuk dikalahkan, namun jumlahnya tidaklah banyak. Breakable part juga memiliki drop item tersendiri, namun tidak ada item yang penting sehingga pemain tidak perlu berusaha untuk menghancurkan setiap part yang ada.

Transform memiliki tambahan juga yaitu Next Form. Next Form adalah perubahan yang lebih tinggi dari CPU Form, hanya Neptune, Noire, Blanc, dan Vert yang memilikinya dan baru bisa digunakan di akhir arc kedua. Agar dapat berubah menjadi Next Form, karakter tersebut harus berubah menjadi CPU Form terlebih dahulu, karakter juga tidak dapat berubah dua kali dalam satu giliran. Saat menjadi Next Form, karakter mendapat satu serangan tambahan yang sangat kuat namun jika digunakan akan mengembalikan karakter tersebut ke wujud normal.

Disamping semua itu, ada jenis battle baru dalam game ini yaitu Dark CPU battle. Battle ini berbeda dengan battle yang biasa, dimana pemain hanya dapat menggunakan skill saja, beberapa skill bahkan tidak dapat digunakan dalam battle ini. Arena pun menjadi lebih luas dan terdiri dari pulau-pulau kecil, pemain dapat berpindah dari pulau satu ke pulau lainnya untuk membentuk formasi untuk Formation Skill, atau menghindar dari serangan musuh yang selalu mengenai semua karakter dalam 1 pulau.

Jika dibandingkan dengan seri sebelumnya pertarungan dirasa semakin sulit walaupun tidak sesulit kebanyakan game RPG lainnya. Musuh biasa saja dapat membuat game over apabila pemain tidak berhati-hati. Kebanyakan boss juga memiliki serangan yang sangat berbahaya yang biasanya akan mereka keluarkan ketika HPnya tinggal sedikit, karakter berHP rendah seperti Rom dan Ram biasanya akan KO dalam sekali hit jika terkena serangan tersebut. Cukup sering juga pemain hanya dapat menggunakan 1 atau 2 karakter saja sehingga pemain akan kewalahan saat melawan banyak musuh.

Perubahan pada sistem combo sangatlah menarik, pemain jadi harus memikirkan senjata dan susunan combo yang tepat agar dapat mengeluarkan serangan yang maksimum. Next Form, walaupun sangat keren dirasa tidak begitu spesial karena hanya berubah bentuk dan mendapatkan satu skill tambahan saja. Skill steal juga dirasa tidak begitu penting karena hanya sedikit item yang hanya bisa didapatkan menggunakan skill tersebut, kemungkinan berhasilnya yang rendah juga membuat skill ini dirasa menyebalkan. Pengurangan damage pada EXE Drive memang diperlukan, namun sangat disayangkan damagenya menjadi tidak jauh berbeda dengan serangan biasa, bahkan beberapa serangan bisa lebih kuat dari EXE Drive yang seharusnya merupakan serangan terkuat. Dark CPU battle merupakan tambahan yang cukup menarik namun bukanlah sesuatu yang luar biasam dan jumlahnya juga sangat terbatas. Secara keseluruhan, battle system di game ini mengalami peningkatan maupun penurunan disaat yang bersamaan.

 

Investment

Megadimension Neptunia VII_20160221193621

Investment akan terbuka pada Neptunia G, disini pemain dapat menggunakan uangnya untuk mengembangkan masing-masing kota. Terdapat 3 kategori yaitu commerce, industrial, dan public relation pada menu ini. Commerce akan membuka item baru yang dapat dibeli di toko di kota tersebut sedangkan industrial akan membuka resep senjata dan armor baru yang dapat dibuat di kota tersebut. Public Relation akan meningkatkan share serta bonus lain seperti item, scout, dan pada level tertentu akan menghadirkan millionep quiz dimana pemain akan mendapat hadiah jika menjawab pertanyaan dengan benar, ada juga walletcrusher nep dimana pemain dapat membeli kotak hadiah yang isinya adalah senjata random. Sistem ini rasanya kurang menarik, namun cukup penting karena kebanyakan senjata terkuat hanya bisa didapatkan disini.

 

Scout

Sistem scout dari Hyperdimension Neptunia Victory kembali muncul disini. Sama seperti pendahulunya, pemain dapat mengirimkan scout ke sebuah dungeon, setelah beberapa lama scout tersebut akan kembali membawa sesuatu antara item, informasi dungeon baru, atau memunculkan musuh yang kuat. Perbedaannya hanya semua monster yang dimunculkan oleh scout akan selalu ada untuk selamanya.

 

Item Development

Sistem ini masih sama persis dengan seri neptunia sebelum sebelumnya, jika pemain mendapatkan resep maka pemain dapat mengumpulkan bahan untuk membuat barang tersebut. Bila pada seri lain kebanyakan resep bisa didapatkan dari peti harta, di game ini kebanyakan resep hanya bisa didapatkan melalui sistem Investment. Kebanyakan senjata maupun armor yang dapat dibuat juga tidak begitu berguna, menjadikan sistem ini mengalami penurunan kualitas. Sangat disayangkan sistem yang dulu membuat penulis menikmati seri neptunia menjadi seperti ini.

 

Disc Development
Megadimension Neptunia VII_20160221193551

Sistem ini sama dengan seri lainnya dimana pemain dapat menggabungkan item bernama “Idea Chip” untuk membuat game yang memiliki efek tertentu yang dapat di-equip oleh karakter. Kali ini “Idea Chip” akan kembali saat pemain menghapus data dari game disc yang sudah dibuat. Efek yang diberikan juga banyak yang berbeda dari seri sebelumnya.

 

Verdict

Megadimension Neptunia VII adalah Turn-based RPG yang cukup menarik untuk dimainkan. Cerita, grafik, dan pengisi suara merupakan keunggulan dari game ini. Tapi di sisi gameplay terdapat banyak sekali penurunan jika dibandingkan dengan seri sebelumnya walaupun ada beberapa sistem baru yang bagus. Fans neptunia tentu tidak boleh melewatkan mencoba seri neptunia terbaru ini. Game ini juga akan cocok untuk pendatang baru yang ingin menikmati cerita yang ringan dan konyol serta penyuka game bergaya anime.

Megadimension Neptunia VII

8

Gameplay

6.0/10

Features

7.0/10

Graphics

9.0/10

Audio

9.0/10

Performance

9.0/10

Pros

  • Grafik bergaya anime yang indah
  • Pengisi suara Jepang yang luar biasa menarik
  • Animasi yang keren

Cons

  • Banyak penurunan dalam sisi gameplay