with No Comments

IMG_0289_edit

Setelah sukses dengan dua seri mobile music game sebelumnya, yaitu Cytus dan Deemo, Rayark mencoba untuk menggarap kembali mobile music game terbarunya yang awalnya disebut “Project V”, yaitu “VOEZ”. “VOEZ” rilis di dua platform raksasa mobile phone saat ini, yaitu iOS dan Android. VOEZ dirilis pada tanggal 26 Mei 2016 untuk platform iOS dan pada 1 Juni 2016 untuk platform Android.

Pastinya, karena pengalaman menciptakan dua game yang mempunyai genre yang sama sebelumnya, Rayark banyak belajar dari sistem dan permainan. Lantas, apa saja keunggulan dan hal-hal menarik yang dibawakan oleh permainan ini?

bar10

Story

Pada awal permainan, pemain akan disuguhi oleh sebuah cuplikan video yang merupakan pengenalan serta gambaran dari cerita dalam “VOEZ”. Secara singkat, “VOEZ” menceritakan tentang keseharian serta hubungan masing-masing antar karakter, seperti bagaimana asal-usul karakter tersebut, pertemuan antar kedua karakter, serta lika-liku hidup lainnya. Berikut adalah karakter-karakter dalam “VOEZ”.

IMG_0304_edit

Cerita tentang karakter dirangkum dalam sebuah catatan atau “diary”. “Diary” dalam VOEZ dibagi menjadi beberapa bagian, bagian-bagian tersebut pada awalnya tidak dapat langsung diakses. Untuk mendapakan akses setiap bagian dari “diary”, pemain perlu menyelesaikan syarat yang tertulis pada bagian tersebut, yaitu dengan memainkan lagu dalam VOEZ, seperti mencapai skor tertentu pada tingkat kesulitan tertentu atau menyelesaikan sejumlah lagu. Menyelesaikan dan membuka bagian “diary” pun harus bertahap dan pemain tidak bebas memilih bagian mana yang akan dibuka.

Sistem “diary” ini menambahkan unsur achievement dalam VOEZ. Suatu hal yang positif bagi permainan ini, karena setiap bagian “diary” hanya dapat dibuka dengan menyelesaikan syarat tertentu. Satu hal yang perlu dicatat, fitur story ini, boleh dibilang lebih ke arah “selingan”, karena penyajian cerita sangat ringan, tanpa ada unsur-unsur atau makna yang dalam dan tersirat. Well, don’t expect too much for this feature.

bar10

Core Gameplay

Now, for the main course! Sejatinya, VOEZ adalah sebuah mobile music game dan pastinya menyuguhkan permainan musik sebagai fitur utama. Pemilihan musik untuk VOEZ sebagian besar berasal dari musisi atau produser indie, seperti sakuzyo dan Daisuke Ohnuma. Produser Indonesia juga turut meramaikan daftar lagu dalam VOEZ, yaitu Cashew dan DJ Counterforce. Variasi genre lagu yang dihadirkan cukup luas, dari akustik, electro-jazz, piano rock hingga electronic dance music (EDM). Variasi musik yang cukup luas juga dapat menarik berbagai macam kalangan pengguna dengan kecenderungan kesukaan genre musik yang berbeda.

Selama permainan berlangsung akan muncul semacam garis yang menjadi arah jatuh masing-masing note yang berdatangan. VOEZ sangat menitikberatkan gimmick (tipu) pada tahap visual ini. Garis yang muncul tidak akan bertahan pada satu posisi hingga awal permainan, garis tersebut dapat hilang secara mendadak, muncul di tempat tertentu secara mendadak, bahkan ketika ada note yang sedang bergerak, garis tersebut dapat bergerak secara mendadak, dan mencoba menipu pemain yang tidak fokus memperhatikan arah gerak garis tersebut. Gimmick ini dapat memberikan tantangan tersendiri bagi pemain, khususnya ketika mencoba pertama kali suatu lagu.

Sistem permainan sendiri menggunakan 4 macam notes, yaitu tap, hold, swipe, dan slide. “Tap” merupakan note standar pada music game, pemain cukup menekan note tersebut ketika mencapai garis penentu (judgment line). “Hold”, pemain perlu menekan dan menahan note tersebut, dan melepas persis ketika ekor dari note tersebut menyentuh garis penentu. “Swipe” adalah note yang mempunyai gambar anak panah berwarna biru, pemain perlu melakukan swipe ke arah yang dituju oleh note tersebut, sesuai dengan lokasi anak panah berwarna birunya, melakukan “swipe” juga memberi efek perubahan posisi mendadak terhadap garis tempat note “swipe” tersebut jatuh. Terakhir adalah “Slide”, merupakan kumpulan note kecil dan permain perlu menahan sentuhan di mana kira-kira lokasi note kecil tersebut jatuh.

“Hold” dalam VOEZ juga adalah salah satu note yang mempunyai gimmick (perlu dilakukan secara khusus pada saat tertentu) bekerja sama dengan gimmick secara visual. Pemain perlu berhati-hati karena posisi selama menahan “hold” dapat memberi syarat kepada pemain untuk menggerakkan jari pemain mengikuti arah pergerakan garis (arah note jatuh) sambil menahan note tersebut. Gagal mengikuti pergerakan tersebut akan mengakibat note tersebut dinyatakan lewat atau miss. Hal ini juga berlaku untuk note tipe “Slide”. Hal ini sangat menuntut pemain untuk lebih fokus agar memastikan posisi jari saat memainkan lagu sesuai dengan gimmick yang ada (pengalaman penulis sering terkecoh dengan pergerakan mendadak garis tersebut dan mengakibatkan penulis menyentuh posisi note yang seharusnya bukan di tempat yang sama lagi / sudah bergerak ke tempat lain).

Sistem penilaian (scoring) dalam VOEZ menerapkan sistem accuracy-based, yaitu penilaian murni berdasarkan seberapa tepat dan akurat pemain menekan note pada waktu yang seharusnya, tidak dipengaruhi penuh oleh sistem combo atau chain. Penilaian tingkat akurasi dibagi menjadi 4, yaitu “Max Perfect”, “Perfect”, “OK”, dan “Miss”, toleransi penilaian cukup longgar (setara dengan Idolm@ster Cinderella Girls: Starlight Stage) hanya hingga pada tahap “Perfect”. “Max Perfect” membutuhkan tingkat akurasi yang lebih akurat (setara dengan mencapai penilaian “Cool” di Project Diva series atau “Critical” di Sound Voltex), sehingga menjadi tantangan sendiri untuk mencapai nilai sempurna (1.000.000, semua “Max Perfect”). “Full Combo” dapat diraih jika pemain sukses memainkan lagu tanpa ada “Miss”, dan “All Perfect”, ketika pemain dapat memainkan lagu tanpa mendapatkan “OK” dan “Miss”. Pemain juga dapat berkompetisi dengan sistem global ranking terhadap seluruh pemain VOEZ di seluruh penjuru negara (meskipun ranking-ranking atas saat ini sudah dipenuhi dengan pemain yang mempunyai skor sempurna…).

Tingkat kesulitan yang disediakan ada 3, yaitu dari yang paling mudah (Easy), menengah (Hard), dan paling susah (Special). Lagu-lagu yang tersedia dalam VOEZ cukup banyak (sekitar 20 – 30 lagu saat artikel ini turun). Sayangnya pemain hanya bisa memainkan 10 lagu awal, dan membutuhkan kunci untuk dapat memainkan lagu lain. Pastinya, karena game ini adalah tipe “Freemium”, kunci yang tersedia dan bisa didapatkan dalam permainan hanya sedikit. Permainan ini menuntut pemain untuk membeli kunci tambahan via in-app purchase agar dapat membuka semua lagu yang ada. Sebagai gambaran, harga kunci dalam VOEZ berkisar pada Rp12.000,00, dan bisa lebih murah dengan membeli kunci dalam jumlah banyak.

Fitur-fitur lain seperti kalibrasi timing serta social media share pun ada. Satu hal yang pasti adalah VOEZ membutuhkan koneksi internet saat bermain. Tidak seperti kedua seri game Rayark sebelumnya, yang membutuhkan koneksi internet hanya pada saat tertentu saja. Akun pemain dapat didaftarkan menggunakan akun social media seperti Facebook, Twitter, atau Google ID.

bar10

Presentation

IMG_0293

Presentasi menu dan permainan, baik dalam segi interaksi antar muka (UI) maupun pengalaman pemakai (UX) tergolong simpel namun intuitif. VOEZ didominasi dengan tampilan antar muka membentuk persegi diagonal polos, tanpa embel-embel unsur-unsur yang membuat norak (simpel). Posisi dan desain penyusunan tata letak menu dalam VOEZ juga sangat baik, pengguna dapat langsung menebak cara penggunaan menu tanpa dipandu terlebih dahulu oleh in-game tutorial. Permainan tidak luput dari pengaruh desain simpel dari antar muka VOEZ, tampilan permainan yang simpel dengan note yang cukup simbolistik dapat mengurangi waktu pembiasaan pemain dalam VOEZ. Sebagai catatan, selama permainan penulis tidak terlalu memperhatikan in-game tutorial, tetapi langsung dengan cepat terbiasa dengan arahan selama permainan berlangsung.

IMG_0296

Selain desain antar muka yang simpel. Permainan ini juga menyimpan banyak karya seni gambar (artwork) yang memukau. Setiap lagu mempunyai gambar latar masing-masing, gambar tersebut dominan mempunyai style lukisan cat minyak. Kombinasi antar muka yang simpel, ditambah dengan seni lukis yang artistik, menjadikan ciri khas penampilan VOEZ sendiri.

bar10

Conclusion

20544780945721cd52451160016_edited

VOEZ menjanjikan permainan musik dengan musik yang cukup beragam serta permainan yang sangat intuitif serta simpel, pemain tidak perlu waktu yang lama untuk membiasakan diri agar bisa memainkan VOEZ. Permainan dengan karakteristik demikian sangat cocok berada di mobile platform. Meskipun desainnya intuitif, bukan berarti VOEZ adalah permainan yang mudah, karena juga menyediakan tingkat kesulitan yang beragam serta tingkat penilaian yang bervariasi namun ketat dan susah untuk mencapai nilai sempurna. Bagi yang penasaran dengan cerita dalam karakter VOEZ, dapat mengikutinya lewat catatan harian mereka yang pelan-pelan terkuak berdasarkan pencapaian serta lamanya pemain bermain.

VOEZ adalah salah satu mobile game yang patut dipunyai untuk mengisi waktu, khususnya bagi kamu yang menggemari tipe permainan musik (secara casual maupun hardcore).

Situs Resmi VOEZ

(C) Rayark Inc. All Rights Reserved.

VOEZ

In-App Purchases
VOEZ
86

Gameplay

9/10

    Features

    8/10

      Graphics

      9/10

        Audio

        9/10

          Performance

          9/10

            Pros

            • Desain UI dan UX yang Intuitif
            • Permainan relatif simpel
            • Pemilihan tingkat kesulitan yang beragam

            Cons

            • Sistem cerita yang terbatas
            Follow mirael:

            Gamer yang saat ini hanya fokus bermain music games. Gemar mendengarkan musik, khususnya tipe instrumental, musik latar video game (khususnya JRPG), dan vocaloid. Kadang iseng melakukan aransemen di waktu luangnya.