with No Comments

CHswAoGUsAE4O-a_HEADER

Secara resmi, Location Test MUSECA telah berjalan selama hampir dua minggu, dan salah satu game yang dilibatkan dalam Location Test adalah MUSECA.

Pada kesempatan kali ini, kami akan membahas salah satu mesin, yang dilibatkan dalam Location Test Bemani untuk Indonesia, yaitu MUSECA. MUSECA adalah permainan musik yang menurut promosi dari Konami, mencampurkan unsur musik serta ilustrasi dari artis-artis yang terlibat. MUSECA juga adalah permainan pertama dari BEMANI (Konami) yang memanfaatkan sistem skill dalam permainan secara langsung, sehingga pemain dapat tertolong dari beberapa aspek permainan utama. Untuk penjelasan lengkapnya, yuk mari kita simak liputannya.

bar10

First Step

Sebelum Bermain, Jangan Lupa untuk Membawa eAmusement Pass
Sebelum Bermain, Jangan Lupa untuk Membawa eAmusement Pass

Sebelum memainkan MUSECA, ada baiknya pemain juga membeli kartu “eAmusement Pass”. Mempunyai kartu ini, pemain dapat menyimpan seberapa jauh permainan yang telah dimainkan oleh pemain dalam MUSECA. Harga kartu ini cukup bersahabat, yaitu Rp50.000,00 dan (untuk sementara) tersedia di Amazone Mall Artha Gadingnya. Selain untuk MUSECA, “eAmusement Pass” juga dapat dipakai untuk seluruh permainan arcade Konami yang menggunakan fitur kartu ini untuk menyimpan data pemain.

Layar Memasukkan PIN
Layar Memasukkan PIN

Kartu “eAmusement Pass” juga diproteksi oleh PIN. Ketika kartu pertama kali dipakai, pemain akan dimintakan untuk memasukkan PIN 4-digit. PIN tersebut akan terikat pada kartu, dan dipakai ke semua mesin Konami.

Layar Nama Pemain
Layar Nama Pemain

Beda dengan PIN, nama pemain di setiap permainan arcade mesin Konami dapat dimasukkan berbeda-beda. Pada layar awal kartu pertama kali dipakai oleh mesin, pemain akan ditanyakan untuk memasukkan nama sesuai keinginan. Khusus untuk region Asia, nama pemain adalah semi permanen, kecuali bila pemain mendaftarkan diri dengan KONAMI ID region Jepang dan dapat mengisi Paseli. Paseli adalah mata uang yang digunakan oleh pemain untuk dapat mengakses fitur premium dalam permainan-permainan arcade Konami dalam bentuk langganan / subscription.

Layar Pemilihan Mode Permainan
Layar Pemilihan Mode Permainan

Dalam MUSECA, mode permainan yang disuguhi ada dua, yaitu “Light Start” atau “Standard Start”. “Light Start” adalah mode permainan yang paling murah ongkos credit-nya, pemain dapat memainkan 3 track dalam “Light Start” tetapi pilihan tingkat kesulitan pemain dibatasi pada track pertama dan track kedua. Pemain baru dapat mengakses semua tingkat kesulitan pada track ketiga. Pembatasan tingkat kesulitan pada track pertama dan kedua berdasarkan pencapaian skor pemain di tingkat kesulitan tertinggi (semampunya pemain) dan pemain harus mencapai skor 900.000 ke atas pada tingkat kesulitan tersebut. Selain itu, “Light Start” juga dapat menyelesaikan permainan secara langsung, bila “Life” pemain habis dalam tengah permainan (penjelasan tentang “Life” akan dijelaskan di bawah). “Standard Start” adalah pilihan yang paling cocok untuk pemain pemula, karena selain semua tingkat kesulitan pasti dibuka dari awal, pemain juga pasti mendapatkan 3 track tanpa takut gagal pada track tertentu.

Welcome To MUSECA!
Welcome To MUSECA!

Semuanya OK? Saatnya bermain!

bar10

Grafica and Missions

Layar Pemilihan Misi
Layar Pemilihan Misi

MUSECA adalah permainan musik terbaru KONAMI yang cukup menitikberatkan penggunaan “cerita” dan “skill” yang dapat memberikan dampak dalam hasil permainan. Sebelum memilih lagu, pemain akan disuruh untuk memilih misi yang akan diselesaikan dalam permainan. Sayangnya, bahasa yang dipakai untuk menjabarkan misi yang harus diselesaikan, masih menggunakan bahasa Jepang dan merupakan kesalahan fatal untuk Konami mengingat permainan ini sedang berada di luar Jepang (lokalisasi). Bila membutuhkan terjemahan misi dalam MUSECA (khususnya, Story utama) dapat mengunjungi situs ini.

Layar Pemilihan Lagu
Layar Pemilihan Lagu

Pemilihan lagu-lagu dalam MUSECA cukup bervariatif, selain original songs dari MUSECA sendiri, terdapat beberapa lagu “Touhou Arrange” dan “Vocaloid”. Masing-masing lagu juga mempunyai elemen-element tersendiri, yang disebut dalam game sebagai “World”. Elemen setiap lagu juga mempengaruhi hasil permainan nantinya, karena akan dipengaruhi dengan kesesuaian elemen pada saat penggunaan “Grafika” (yang akan dijelaskan kemudian).

Layar Pemilihan Grafica
Layar Pemilihan Grafica

Sebelum memulai permainan, pemain akan diberikan waktu untuk menyesuaikan “Grafica” yang akan dipakai. Setiap “Grafica” mempunyai elemen yang melekat serta atribut-atribut yang mempengaruhi permainan. Atribut-atribut yang dipengaruhi memberikan efek positif dan efek negatif, jadi pemain perlu secara bijak memilih “Grafica” yang akan dipakai, karena tidak ada “Grafica” yang memberikan efek positif secara menyeluruh, maupun efek negatif.

Dalam layar ini juga, pemain dapat melakukan “Gacha Grafica” via “Grafica HOLE” dengan membayar sejumlah mata uang tertentu (COLORIS), untuk mendapatkan “Grafica” baru. Pemain juga dapat melakukan “Upgrade” dan “Enhancement” “Grafica” agar menaikkan atribut-atribut tertentu dan membuka kemampuan tersembunyinya.

Layar Konfirmasi
Layar Konfirmasi

Apakah lagu dan “Grafica” yang dipilih sudah cocok? Saatnya bermain!

bar10

Music Gameplay

Dalam MUSECA, notes yang tersedia berupa “Tap”, “Spin”, “Pedal”, dan “Directional Spin”. Pada note “Tap”, pemain harus menekan tombol yang tersedia, sesuai arahan dan posisi layar. Untuk note “Spin”, pemain perlu memutar tombol yang tersedia, arah putaran tidak menjadi masalah. Note “Pedal”, pemain perlu menginjak dan menahan pedal di bawah mesin. Pada lagu tingkat lanjut, ada note khusus, yaitu “Directional Spin”, pemain perlu memutar tombol sesuai arahan dan arah putaran yang ditunjuk pada layar.

Layar Hasil Permainan
Layar Hasil Permainan

Setelah menyelesaikan sebuah lagu, maka layar hasil permainan untuk statistik lagu tersebut akan muncul. Selain menampilkan berapa skor yang dicapai dan grade, pemain akan diberikan sejumlah “COLORIS” dan “MUESE” untuk dipakai sebagai mata uang dalam permainan. “COLORIS” dipakai sebagai mata uang yang menyangkut dengan “Grafica”, yaitu “Gacha”, “Upgrade” dan “Enhancement”. Sedangkan, “MUESE” dipakai untuk membeli lagu baru atau membuka tingkat kesulitan lagu yang lebih tinggi dari lagu yang sudah dibuka sebelumnya.

Layar Pembelian Lagu
Layar Pembelian Lagu

Setelah selesai keseluruhan permainan, pemain dapat membeli lagu baru atau membuka tingkat kesulitan lebih tinggi dari lagu yang sudah ada menggunakan “MUESE”. Selain itu, pemain juga dapat meningkatkan kapasitas MUESE dan COLORIS yang dapat ditampung, serta membuka “HOLDER”, yaitu fitur untuk menyimpan set “Grafica” yang akan dipakai bermain, tanpa perlu mengatur dari awal terlebih dahulu.

bar10

museca_loctest_14

So, bagaimana? Apakah sudah mulai tertarik bermain MUSECA ini? Selain merupakan permainan musik terbaru dari Konami, MUSECA juga mencampur elemen-element “Role-Playing Game” a la Mobile Games yang cukup seru. Karena permainan ini tergolong baru, daftar lagu yang disediakan masih tergolong sedikit, jadi perlu kesabaran untuk menunggu update-update berikutnya agar daftar lagu serta “Grafica” yang tersedia semakin banyak. Dan pastinya, lokalisasi dalam bahasa Inggris, agar dimengerti oleh pemain-pemain luar Jepang.

Situs Resmi MUSECA

Follow mirael:

Gamer yang saat ini hanya fokus bermain music games. Gemar mendengarkan musik, khususnya tipe instrumental, musik latar video game (khususnya JRPG), dan vocaloid. Kadang iseng melakukan aransemen di waktu luangnya.